Nurbs: 非均匀有理B样条, 曲面, 曲线, 参数化
Polygon: 多边形, 网格
Subdivision: 细分, SubD

参数化建模软件: Rhino3D \ UG \ ProE \ SolidWorks \ FreeCAD, 文件格式: IGES \ STEP, 建筑模型文件格式: IFC
多边形建模: Blender , 文件: OBJ \ STL \ ABC \ DAE

Rhino7以Nurbs起家,现在是完整支持Nurbs/Polygon/Subdivision. 这三者什么区别? 这儿有一篇2012年的文章讲述了区别.

我来理解,Nurbs完美的描述了曲面, 实现了类似于矢量图无限放大不会变形的效果, Polygon的所有面都是以平面多边形组成, 像位图一样放大后就失去了细节, 然而却可以描述非常复杂的外形. SubD则是将网格边缘在实时显示时圆角(平滑)化而不需要去画对应的曲线,以较少的网格实现曲面平滑的效果.

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