Vue.js即将超越react.js成为Js第一数据框架
从github上的star数目来看,vue.js现在是95.6k,react是96.5k,两者相差900个star,超越只在今年,甚至近一两个月。
致敬Evan You大神啊。
从github上的star数目来看,vue.js现在是95.6k,react是96.5k,两者相差900个star,超越只在今年,甚至近一两个月。
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就是这个mpvue项目
使用Vue.js开发微信小程序:开源框架mpvue解析
github开源后,star数目已经惊人的要过万了!
(github mpvue)[https://github.com/Meituan-Dianping/mpvue]
(官网)[http://mpvue.com/]页面也是我很喜欢的Vue风
真实的月光与电影拍出来的颜色不一样,为什么?
真实色温应为4000K,也就是暖黄色。
看起来是蓝色,主要是因为浦肯野效应。
而由于月光较暗,基于浦肯野效应,月光下的大多数物体就呈蓝色。这时候人会感觉月亮应该是发出蓝光,是蓝色的。但其实抬头看时它常常是黄色的。
blackbody-spectrum,在线软件,需要运行Flash
blackbody-radiation, Jar软件,免费的,需要装Java
在深圳市市场和质量监督管理委员会的信息公开目录中,点击通知公告,里面查找类似于下面的文章:
深圳市市场和质量监督管理委员会关于公布2017年深圳市第二批专利申请资助拨款名单的通知2018-05-02
深圳市市场和质量监督管理委员会关于公布2017年深圳市第二批计算机软件著作权登记资助拨款名单的通知2018-05-02
深圳市市场和质量监督管理委员会关于办理2017年深圳市第二批知识产权代理机构资助领款的通知
点击开之后可以下载到全市各个企业的资助款项、领款时间等。
缩写UGR代表“统一眩光等级(unified glare rating)”。 UGR值是无量纲参数,其提供关于室内空间中照明设备的心理眩光程度的信息。 UGR值定义在10至30的范围内。在DIN EN 12464-1:2011-08中,该等级内的步值(Step)为13,16,19,22,25和28。在最终情况下,这些步值表达大量观察者对眩光的统计认识。举例来说,UGR 19意味着65%的观察员并没有真正感到受到眩光的干扰。当然,这也意味着其余35%的人感到受到了眩光的干扰。 UGR值越低,观察者的直接眩光就越小。
UGR值只能计算,而不能直接由光度测定。如果照明装置具有照明装置,其中65%的光线是间接发光的,并且安装了窄光束点、或不对称辐射光的灯具,则根据定义,不可能得出UGR值。
与普遍的观点相反的是,UGR的价值并不是灯具的一个属性。在这里,我们所处理的不仅仅是灯具发光表面的“亮度级别”、周围环境的“亮度级别”、观察者的位置和观察角度的相互作用。灯具的平均亮度定义为灯具的发光表面的平均“亮度”,背景亮度定义为背景或周围环境的“亮度”。
以下现实生活中的例子清楚地表明了这些亮度水平之间的比例可能对眩光效果产生的影响:假设您在晚上没有街道照明的情况下沿着道路行驶,现在一辆汽车正在用全光束的大灯照向你。你被强光所蒙蔽,几乎无法将目光放在路上。想象在阳光灿烂的夏日,同样的情况,同样的车辆在大灯照射下再次靠近。现在你不太可能被大灯蒙蔽了。然而,大灯的性能根本没有改变。这里直接眩光的程度主要来自与周围环境的对比度(即背景亮度)。
还必须牢记观察者的位置和视角。因为,如果灯具不在人的视野范围内,那么同一个人不会受到眩光的影响。在某些规范中,按活动领域,需要遵守UGR阈值。这些可在现有DIN EN 12464-1:2011-08“照明要求索引”下找到。由于这里的问题是最大UGR阈值,因此使用术语UGRL(统一眩光等级限制)。根据DIN EN 12464-1:2011-08,照明设计师必须借助CIE统一眩光评级方法(根据CIE 117-1995)的表格提供直接眩光分类的证据。表格方法的目的是让照明设计师更容易地应用UGR值背后非常复杂的公式。
表格法是为了确定标准房间照明装置的UGR值而遵循的程序。然而,设计师必须记住,“标准房间”通常与真实情况无关。根据表格方法,地板的最大反射率为20%,墙壁为30%至50%,最高限度为50%至70%。在表格方法中没有考虑到建筑物中频繁发生的反射率为75%到90%的白色墙壁或天花板。在表格方法中,观察者可以在灯具轴线上或沿灯具轴线定位。表格方法不能识别与灯具轴线成对角线的视角,而仅基于矩形的房间几何形状。由于每种类型的灯具都有自己的UGR表,因此如果一个房间中存在不同的灯具,则必须将此方法应用于每种类型的灯具。
尽管UGR值本身并不是产品的属性,但是在许多制造商的数据表中,通常可以找到诸如“UGR <19“的详细信息。但是,推断这是灯具属性是不正确的。除非制造商提供进一步的细节,否则该数字指的是灯具在参考情况下的UGR值,房间尺寸为4H / 8H,地面反射率为20%,墙壁为50%,墙体反射率为70%天花板。在实际情况下,这个值可能会更低,甚至更高。
尽管表格方法受到限制,但在需要进行比较时评估产品也是有益的。实际上,UGR值为16的灯具与具有相同参数但UGR值为25的灯具相比,不太可能导致心理眩光。因此,设计师意识到表格的局限性是很重要的方法。如果他希望更精确地确定观察者特定位置的UGR值,我们建议在软件的帮助下计算这个值,然后将这些值反映在实际的反射度和房间几何图形中。计算中还包括房间内的所有灯具。
啃星书城
第一版主
中文 DIALux evo #17 - 统一眩光指数UGR计算表面和UGR计算点
dialux evo教学(英文)
dialux evo教学 曲伟天
dialux evo教学 史亚超
CAD 图纸下载 沐风
cad 2010(不支持Win10,XP和7可以)) 输入cad2010的序列号和密钥;使用下列序列号:356-72378422,666-69696969, 667-98989898,400-45454545或653-12354321等任意一个产品序列号,产品密钥一律为001B1,注册机